'3D 모델링' 태그의 글 목록
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3ds Max에서 HDRI 맵 활용법 3ds Max에서 HDRI 맵 활용법 - Environment Map, GI Environment, Reflection/Refraction Environment 차이점3ds Max에서 HDRI 맵을 활용하는 방법은 다양합니다. 특히 Environment Map(배경), GI Environment(조명), Reflection/Refraction Environment(반사 및 굴절) 설정의 차이를 이해하면, 보다 현실적인 렌더링을 할 수 있습니다.  각 설정의 역할과 차이점을 정리하고, 최적의 조합 방법을 알아보겠습니다.1. Environment Map (배경 맵) - 단순한 배경으로 사용설정 위치:Rendering > Environment... (8 단축키) > Environment Map역할:씬의 배경 .. 2025. 2. 9.
퓨전 360 vs 라이노 자유로운 디자인을 위한 최적의 선택은? Fusion 360 vs Rhino: 자유로운 디자인에 어울리는 툴 비교디자인 작업을 할 때 Fusion 360과 Rhino는 모두 강력한 선택지입니다. 그러나 두 소프트웨어는 각기 다른 강점과 기능을 제공하기 때문에, 어떤 도구가 더 적합한지 선택하려면 작업 스타일과 목표를 명확히 해야 합니다. 이 글에서는 두 소프트웨어의 주요 특징, 장단점, 그리고 사용 사례를 중심으로 비교하여 어떤 툴이 자유로운 디자인에 더 적합한지 알아보겠습니다.Fusion 360Fusion 360은 제품 설계와 제조에 초점을 맞춘 클라우드 기반의 CAD/CAM/CAE 소프트웨어입니다. Autodesk에서 개발된 이 도구는 설계와 제작의 통합 워크플로우를 제공합니다.장점통합 워크플로우  모델링, 렌더링, 애니메이션, 시뮬레이션,.. 2025. 1. 3.
자동차 모델링: SubD와 NURBS의 차이와 선택 기준 자동차 모델링은 디자이너와 엔지니어에게 필수적인 과정입니다. 그러나 사용하는 모델링 기법에 따라 결과물의 품질과 워크플로우는 크게 달라질 수 있습니다. SubD와 NURBS는 자동차 디자인에서 가장 널리 사용되는 두 가지 방식입니다. 이 글에서는 두 방식의 특징, 장단점, 그리고 자동차 모델링에서의 활용 사례를 비교하여 어떤 상황에서 어떤 방식을 선택해야 하는지 알아보겠습니다. SubD(Subdivision Surface)의 특징과 장점SubD란 무엇인가?Subdivision Surface, 줄여서 SubD는 다각형 기반 메쉬를 반복적으로 세분화하여 부드러운 표면을 생성하는 방식입니다. 주로 3ds Max, Blender, Maya 등에서 사용됩니다.SubD의 주요 장점유기적이고 부드러운 곡선 생성  복.. 2024. 12. 27.
라이노 서브디 모델링이란? 라이노 서브디 모델링(Rhino SubD Modeling)은 곡선 기반의 3D 모델링 기술로, 주로 디자인, 건축, 자동차 디자인 등 다양한 분야에서 사용됩니다. SubD는 서브디비전 서피스(Subdivision Surface)의 약자로, 복잡한 곡면을 보다 쉽게 만들고 다룰 수 있도록 돕는 모델링 기법입니다. Rhino 3D 소프트웨어는 이러한 서브디비전 모델링을 지원하며, 사용자에게 직관적이고 정밀한 모델링 작업을 제공합니다.라이노 서브디 모델링의 주요 특징복잡한 곡면 표현서브디비전 서피스 기술을 사용하면 복잡하고 자연스러운 곡면을 보다 효율적으로 모델링할 수 있습니다. 라이노의 SubD 기능은 자동차 외장 디자인, 가구 디자인, 조형 디자인 등에서 특히 유용하게 사용됩니다.정밀한 제어라이노 서브디 .. 2024. 12. 19.
라이노와 솔리드웍스 모델링 어떤게 더 빠를까? Rhino(라이노)와 SolidWorks(솔리드웍스)는 서로 다른 설계 철학과 기능에 초점을 맞춘 도구로, 모델링 속도는 작업 유형과 디자이너의 숙련도에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 두 소프트웨어를 비교할 때 고려할 주요 요소는 다음과 같습니다.1. 작업 유형Rhino장점: NURBS 기반으로 자유형 서피스 및 곡선 모델링에 강점이 있습니다. 복잡한 유기적 형태나 비정형 구조물을 모델링할 때 빠릅니다.단점: 파라메트릭 설계 기능이 기본적으로 약하며, 이를 강화하려면 Grasshopper 같은 추가 도구를 사용해야 합니다. 파라메트릭 모델링(Parametric Modeling)이란?파라메트릭 모델링(Parametric Modeling)은 디자인 과정에서 객체의 형태와 구성을 정의하는 데 매개변수(Par.. 2024. 12. 12.
파라메트릭 모델링(Parametric Modeling)이란? 파라메트릭 모델링(Parametric Modeling)은 디자인 과정에서 객체의 형태와 구성을 정의하는 데 매개변수(Parameters)를 사용하는 3D 모델링 기법입니다. 여기서 매개변수란 길이, 폭, 높이, 각도, 곡률 등 설계 요소를 정의하는 숫자나 수식을 의미합니다. 파라메트릭 모델링은 주로 CAD 소프트웨어에서 사용되며, 디자인을 더 효율적이고 동적으로 수정할 수 있도록 돕습니다. 주요 특징매개변수 기반 설계 객체의 속성을 변수로 설정하고, 이를 변경하면 모델 전체가 자동으로 업데이트됩니다. 예: 문 크기를 조정하면 프레임과 힌지도 비례적으로 조정됨.재사용 가능성 설계 요소를 매개변수화하면 다양한 조건에 맞춰 디자인을 재사용하거나 변형하기 쉽습니다.연관성 유지 객체 간의 관계를 정의하면, 하나의.. 2024. 12. 8.
V-Ray와 Arnold 렌더러의 차이점 및 기본 메터리얼 만들기 3D 렌더링에서 중요한 역할을 하는 두 가지 렌더러인 V-Ray와 Arnold는 많은 3D 아티스트들이 사용하고 있습니다. 이들 각각의 렌더러는 특유의 방식으로 빛과 재질을 처리하며, 그 결과물에 큰 차이를 만들어냅니다. 이 글에서는 V-Ray와 Arnold 렌더러에 대해 간략히 설명하고, 각 렌더러에서 기본 메터리얼을 만드는 방법을 알아보겠습니다.V-Ray 렌더러V-Ray는 Chaos Group에서 개발한 고급 렌더링 엔진으로, 빠르고 정확한 렌더링 성능으로 유명합니다. V-Ray는 광범위한 사용 가능성과 함께 뛰어난 품질을 제공합니다. V-Ray는 포토리얼리스틱 렌더링에 최적화되어 있으며, 복잡한 조명 효과나 세밀한 텍스처 구현에 강점을 보입니다.V-Ray의 주요 특징 광범위한 호환성: 3ds Max.. 2024. 12. 6.
디자이너와 엔지니어를 위한 소프트웨어 선택, 라이노와 솔리드웍스 비교 3D 모델링 소프트웨어는 현대 디자인과 제조 과정에서 필수적인 도구입니다. 디자이너와 엔지니어는 자신들의 작업 목적에 따라 다양한 소프트웨어를 선택해야 하며, 그중 라이노(Rhino)와 솔리드웍스(SolidWorks)는 각기 다른 강점으로 널리 사용되고 있습니다. 라이노는 복잡하고 유기적인 곡면 디자인에 강점을 가진 반면, 솔리드웍스는 정밀한 기계 설계와 제조 공정에 특화되어 있습니다. 이 글에서는 두 소프트웨어의 특징과 장단점을 비교해, 작업 성격과 목적에 따라 어떤 도구가 더 적합한지 알아보겠습니다. 1. 라이노(Rhino)장점자유곡면 모델링 강점: NURBS(Non-Uniform Rational B-Splines) 기반으로 복잡한 곡면과 유기적인 형상 디자인에 매우 유리합니다.유연한 워크플로우: 아.. 2024. 12. 6.
솔리드웍스 vs 퓨전 360: 모델링 효율성 비교 CAD 소프트웨어를 선택하는 것은 제품 디자인과 개발에 중요한 영향을 미칩니다. 특히 모델링 효율성을 고려할 때, 솔리드웍스(SolidWorks)와 퓨전 360(Fusion 360)은 가장 많이 사용되는 두 가지 프로그램입니다. 각각의 툴은 고유한 특성과 장점을 가지고 있으며, 사용자의 필요에 따라 적합한 선택이 달라질 수 있습니다. 이번 글에서는 두 소프트웨어의 모델링 효율성 측면에서의 차이점과 각 소프트웨어가 제공하는 주요 기능을 비교하고자 합니다.1. 사용자 인터페이스 및 접근성퓨전 360퓨전 360은 클라우드 기반 CAD 프로그램으로, 인터넷만 있으면 어디서나 작업할 수 있습니다. 직관적인 사용자 인터페이스를 제공하며, 다양한 툴이 하나의 소프트웨어에 통합되어 있습니다. 퓨전 360은 협업과 데이.. 2024. 12. 5.

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