'3D 디자인 및 모델링' 카테고리의 글 목록
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순간접착제의 주요 종류 및 차이 순간접착제는 빠른 시간 안에 강력한 접착력을 발휘하는 접착제로, 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. 특히, 정밀 작업이 요구되는 모델링, 전자기기, DIY 작업 등에서 중요한 역할을 합니다. 순간접착제의 종류는 점도, 경화 시간, 사용 용도에 따라 다양하게 나뉘며, 각기 다른 특징을 가지고 있어 작업의 효율성에 큰 영향을 미칩니다. 이 글에서는 순간접착제의 주요 종류와 그 차이에 대해 자세히 살펴보고, 각 제품이 어떤 상황에 적합한지 알아보겠습니다. 순간접착제(CA, Cyanoacrylate Adhesive)는 점도와 특성에 따라 여러 종류가 있으며, 각기 다른 용도에 적합합니다. 1. 순간접착제의 주요 종류 및 차이점(1) 점도에 따른 분류종류점도(Viscosity)특징주요 용도저점도 (Thin .. 2025. 2. 26.
전자기 부상(EML) 방식으로 줄 베른 트레인을 제작할 경우 영화 백 투 더 퓨처 3의 마지막 장면에서 등장하는 줄 베른 트레인은 많은 팬들에게 강렬한 인상을 남겼습니다. 공중에서 부유하는 증기 기관차라는 독창적인 설정은 현실에서는 불가능해 보이지만, 현대의 기술을 활용하면 실제로 구현할 수 있습니다.이 프로젝트에서는 전자기 부상(EML, Electromagnetic Levitation) 기술을 활용하여 줄 베른 트레인의 모형을 공중에 띄우는 방법을 다룹니다. 전자석과 센서를 이용한 정밀한 제어 기술을 적용하면 실제로 떠 있는 모형 기차를 만들 수 있습니다. 이를 위해 자기부상 원리를 이해하고, 필요한 부품을 선정하며, 제작 과정과 안전 대책까지 고려해야 합니다. 이 글에서는 줄 베른 트레인의 자기부상 구현 과정을 단계별로 설명하고, 예상 비용과 해결해야 할 기술.. 2025. 2. 26.
3ds Max에서 HDRI 맵 활용법 3ds Max에서 HDRI 맵 활용법 - Environment Map, GI Environment, Reflection/Refraction Environment 차이점3ds Max에서 HDRI 맵을 활용하는 방법은 다양합니다. 특히 Environment Map(배경), GI Environment(조명), Reflection/Refraction Environment(반사 및 굴절) 설정의 차이를 이해하면, 보다 현실적인 렌더링을 할 수 있습니다.  각 설정의 역할과 차이점을 정리하고, 최적의 조합 방법을 알아보겠습니다.1. Environment Map (배경 맵) - 단순한 배경으로 사용설정 위치:Rendering > Environment... (8 단축키) > Environment Map역할:씬의 배경 .. 2025. 2. 9.
퓨전 360 vs 라이노 자유로운 디자인을 위한 최적의 선택은? Fusion 360 vs Rhino: 자유로운 디자인에 어울리는 툴 비교디자인 작업을 할 때 Fusion 360과 Rhino는 모두 강력한 선택지입니다. 그러나 두 소프트웨어는 각기 다른 강점과 기능을 제공하기 때문에, 어떤 도구가 더 적합한지 선택하려면 작업 스타일과 목표를 명확히 해야 합니다. 이 글에서는 두 소프트웨어의 주요 특징, 장단점, 그리고 사용 사례를 중심으로 비교하여 어떤 툴이 자유로운 디자인에 더 적합한지 알아보겠습니다.Fusion 360Fusion 360은 제품 설계와 제조에 초점을 맞춘 클라우드 기반의 CAD/CAM/CAE 소프트웨어입니다. Autodesk에서 개발된 이 도구는 설계와 제작의 통합 워크플로우를 제공합니다.장점통합 워크플로우  모델링, 렌더링, 애니메이션, 시뮬레이션,.. 2025. 1. 3.
솔리드웍스에서 Cura로 3D 프린트하기 위한 가장 좋은 방법 SOLIDWORKS에서 Cura로 옮겨 출력하기 위한 좋은 방법에 대해 알려드리겠습니다. Cura는 3D 프린터의 출력 관리 소프트웨어로, 3D 모델을 다양한 프린터에 맞게 최적화하여 출력할 수 있습니다. SOLIDWORKS에서 큐라로 데이터를 전송하고 출력하는 최적의 방법에 대해 설명드리겠습니다. SOLIDWORKS에서 Cura로의 데이터 전송 방법1. STL 파일로 변환STL 파일 (.STL): SOLIDWORKS에서 가장 흔히 사용되는 출력 형식 중 하나로, 큐라에서도 기본적으로 지원합니다. STL 파일은 특히 메쉬 데이터를 기반으로 하므로 간단한 모델을 큐라로 전송하는 데 적합합니다.방법:SOLIDWORKS에서 파일 → 다른 이름으로 저장 → STL 선택STL 파일을 Cura에서 불러오기2. 추가.. 2025. 1. 1.
솔리드웍스에서 라이노로 옮기는 이유와 효율적인 데이터 변환 CAD 소프트웨어는 설계자와 엔지니어가 제품을 디자인하고 시뮬레이션하는 데 필수적인 도구입니다. 그 중에서도 SOLIDWORKS와 Rhino는 각각의 고유한 강점을 지닌 프로그램으로, 제품 개발의 다양한 단계에서 사용됩니다. 특히, 제품 설계 후 보다 정교한 모델링이 필요한 경우, SOLIDWORKS에서 Rhino로의 데이터 변환이 필요할 때가 있습니다. 이 포스팅에서는 SOLIDWORKS에서 Rhino로 데이터를 옮기는 이유와 효과적인 변환 방법에 대해 자세히 설명하고자 합니다.2. SOLIDWORKS와 Rhino의 특징SOLIDWORKS:기계 설계 및 제품 개발을 위한 CAD 소프트웨어로, 기하학적 모델링과 피처 기반 설계에 강점을 지닙니다.제조업체에서 주로 사용되며, 고정밀 기계 부품 및 어셈블리 .. 2025. 1. 1.
자동차 모델링: SubD와 NURBS의 차이와 선택 기준 자동차 모델링은 디자이너와 엔지니어에게 필수적인 과정입니다. 그러나 사용하는 모델링 기법에 따라 결과물의 품질과 워크플로우는 크게 달라질 수 있습니다. SubD와 NURBS는 자동차 디자인에서 가장 널리 사용되는 두 가지 방식입니다. 이 글에서는 두 방식의 특징, 장단점, 그리고 자동차 모델링에서의 활용 사례를 비교하여 어떤 상황에서 어떤 방식을 선택해야 하는지 알아보겠습니다. SubD(Subdivision Surface)의 특징과 장점SubD란 무엇인가?Subdivision Surface, 줄여서 SubD는 다각형 기반 메쉬를 반복적으로 세분화하여 부드러운 표면을 생성하는 방식입니다. 주로 3ds Max, Blender, Maya 등에서 사용됩니다.SubD의 주요 장점유기적이고 부드러운 곡선 생성  복.. 2024. 12. 27.
미래 건축 설계의 혁신, 생성형 AI와 3D 그래픽 생성형 AI는 건축업계에서 가장 주목받는 기술 중 하나로, 설계 및 시공 과정을 혁신적으로 변화시키고 있습니다. 특히 3D 그래픽 기술과 결합된 생성형 AI는 디지털 환경에서 건축 설계의 새로운 지평을 열고 있습니다. 이번 글에서는 생성형 AI가 3D 그래픽을 중심으로 건축 분야에서 어떻게 활용되고 있는지와 그 가능성에 대해 심도 있게 알아보겠습니다.1. 생성형 AI와 3D 그래픽의 융합생성형 AI(Generative AI)는 대량의 데이터를 학습하여 새로운 디자인, 구조, 또는 결과물을 생성하는 기술입니다. 3D 그래픽과의 결합은 건축 설계에서 다음과 같은 혁신을 가능하게 합니다:파라메트릭 설계의 고도화: AI 기반 알고리즘이 복잡한 매개 변수를 실시간으로 처리하여 다채로운 3D 디자인 대안을 제공합니.. 2024. 12. 24.
건축업계의 미래: 생성형 AI가 바꾸는 설계와 시공 건축업계는 항상 기술 발전과 혁신의 중심에 서 있었습니다. 오늘날, 생성형 AI(Generative AI)는 건축 설계와 시공 방식을 근본적으로 변화시키는 핵심 기술로 자리 잡고 있습니다. 설계 효율성을 극대화하고 창의성을 확장하며, 공정 전반에서 더 나은 의사결정을 가능하게 하는 생성형 AI의 활용 사례와 잠재력을 알아보겠습니다. 1. 생성형 AI란 무엇인가?생성형 AI는 대량의 데이터를 학습하여 새로운 디자인, 이미지, 텍스트 또는 구조를 생성할 수 있는 기술입니다. 건축 분야에서는 다음과 같은 특징을 활용하여 설계와 시공에 기여하고 있습니다:데이터 기반 학습: 과거 프로젝트 데이터를 학습하여 새로운 설계 옵션을 제안.반복적 설계 탐구: 다양한 변수를 입력하면 최적화된 설계 대안을 생성.창의적 가능성.. 2024. 12. 24.

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