'3D 디자인' 태그의 글 목록
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외계인 존재 증거: 과학적 사례 분석 인류는 오랫동안 외계인의 존재에 대해 궁금해했습니다. 우리는 영화, 소설, 다큐멘터리 등을 통해 외계 생명체의 가능성을 탐구했으며, 과학계에서도 이에 대한 논의가 지속적으로 이루어지고 있습니다. 이번 글에서는 외계인 존재의 과학적 증거로 여겨지는 몇 가지 사례를 분석해보겠습니다. 1. WOW 신호: 외계 생명체의 신호?1977년 8월 15일, 미국 오하이오 주립대학의 "빅 이어(Big Ear)" 전파망원경은 강렬한 전파 신호를 포착했습니다. 이 신호는 약 72초 동안 지속되었으며, 신호의 특성과 강도는 자연적이지 않은 것으로 분석되었습니다. 신호를 발견한 천문학자 제리 에흐만은 데이터를 확인하며 "WOW!"라고 표시했으며, 이 이름이 그대로 신호의 이름이 되었습니다.특징: 특정 주파수 대역(1420MHz.. 2024. 12. 19.
3D 디자이너를 위한 Arnold와 V-Ray 렌더러 차이점 분석 아놀드(Arnold) 렌더러와 V-Ray는 둘 다 고품질의 렌더링을 제공하는 강력한 도구이지만, 사용법과 접근 방식에는 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 그래도 3D 작업 경험이 있다면, 기본적인 워크플로에서 비슷한 점도 찾을 수 있습니다. 공통점물리 기반 렌더링(PBR):  둘 다 물리 기반 렌더링을 기반으로 하며, 재질의 반사, 굴절, 조명 효과 등을 물리적으로 정확하게 시뮬레이션합니다.노드 기반 워크플로:  재질, 텍스처, 조명 등을 설정할 때 노드 기반의 UI를 사용하는 점이 비슷합니다. (Arnold: Shader Network / V-Ray: V-Ray Material Editor)지원 소프트웨어:  둘 다 3ds Max, Maya, Cinema 4D 등 다양한 3D 소프트웨어에서 플러그인 .. 2024. 12. 16.

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